Monthly Archives: marzo 2012

Triángulo de Pascal

1 1  1 1  2  1 1  3  3  1 1  4  6  4  1 1  5  10  10  5  1 1  6  15  20  15  6  1 1  7  21  35  35  21  7  1 1  8  28  56 … Sigue leyendo

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Matrices y suma de ángulos

En una entrada anterior hablábamos sobre alguna que otra aplicación de las matrices al mundo real.  Una de ellas era la rotación de vectores, en particular, vectores en el plano. Aplicando la matriz de rotación a un vector , éste gira radianes … Sigue leyendo

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Paradox

Vamos a plantear dos situaciones, de un juego en el que tenemos una alta probabilidad de lucrarnos. Cada una de ellas con dos opciones a elegir. Ambas situaciones se reducen a sacar una bola, de 100, de una urna. Una … Sigue leyendo

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Calculadora en Minecraft

http://youtu.be/wgJfVRhotlQ Sigue leyendo

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Proyección

Muy en la línea de Fotomat.

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El problema de los cinco colores

Uno de los problemas más bonitos con los que me he podido topar a lo largo de la carrera es sin duda el, desde hace ya unos 40 años conocido como, teorema de los cuatro colores. Este teorema afirma que … Sigue leyendo

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2015

Lo curioso no es que sea igual a 4 + 8 + 4 + 9 + 3 + 3 + 1 + 9 + 6 + 7 + 7 + 7 + 1 + 1 + 4 + 0 + … Sigue leyendo

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Simetría

por Everyone.

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Tensión superficial

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Más aliasing

Otra forma de entender este sorprendente efecto. Vía: Francis (th)E mule Science’s News.

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